Le dictionnaire visuel

Idées et pensée : 17 pictos à tracer

Ce sont les pictos de ce qui se passe dans une tête : une idée, une question, un objectif, un tri. Ceux qui servent le plus en réunion.

  • 17pictos
  • 62gestes en tout

La famille

À quoi servent ces pictos

Une réunion, ce sont des idées, des questions et des décisions. Ces pictos-là reviennent à chaque page. Si vous ne deviez en apprendre que cinq, prenez l’ampoule, la cible, le point d’interrogation, la clé et la loupe.

Chacun dit une chose, pas trois. L’ampoule dit l’idée. La cible dit l’objectif. Si vous hésitez entre deux pictos, prenez celui que votre voisin de table reconnaîtrait sans légende.

L’astuce

Le mot d’abord

Écrivez le mot, puis posez le picto à sa gauche. Un picto sans mot se devine. Un picto avec son mot se lit.

À tracer

17 pictos, geste par geste

Chaque vignette ajoute un geste à la précédente. La dernière montre le picto fini, avec son ombre.

L’ampoule

5 gestes · l’idée, la solution, le déclic

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5

Un rond ouvert en bas. Un petit rectangle pour le culot. Un zigzag pour le filament. Des rayons autour. Le jaune en dernier.

Il sait dire : idée, solution, eurêka, innovation, comprendre.

La loupe

4 gestes · chercher, analyser, regarder de près

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un rond. Un manche épais, en biais. Un petit reflet. L’ombre à droite.

Il sait dire : analyse, recherche, diagnostic, détail, audit, zoom.

La cible

4 gestes · l’objectif, la priorité, le résultat visé

  1. 1
  2. 2
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  4. 4

Trois ronds, du plus grand au plus petit. Une flèche plantée au centre. Le cœur en jaune.

Il sait dire : objectif, but, priorité, viser, résultat, KPI.

La clé

4 gestes · la solution, l’accès, ce qui débloque

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un anneau, avec un petit rond dedans. Une tige. Deux dents. L’ombre sur l’anneau.

Il sait dire : solution, accès, clé, déblocage, essentiel.

La pièce de puzzle

2 gestes · la pièce manquante, l’assemblage, la complémentarité

  1. 1
  2. 2

Un carré dont deux côtés font une bosse ronde. L’ombre à droite.

Il sait dire : puzzle, pièce, assembler, manque, complémentaire, intégration.

L’engrenage

3 gestes · le mécanisme, le processus, ce qui fait tourner

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Une roue crantée, d’un seul trait. Un rond au milieu. L’ombre à droite.

Il sait dire : processus, mécanisme, rouage, technique, fonctionnement, réglage.

L’entonnoir

4 gestes · filtrer, trier, synthétiser

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un ovale aplati. Un cône qui se referme, puis le bec. Trois gouttes qui sortent. L’ombre à l’intérieur.

Il sait dire : filtre, tri, synthèse, priorisation, sélection, entonnoir.

Le point d’interrogation

3 gestes · la question, le doute, ce qu’on ne sait pas encore

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Un crochet qui part de la gauche et redescend. Un point dessous. Un passage de gris à droite.

Il sait dire : question, doute, inconnu, pourquoi, problème, à creuser.

L’œil

4 gestes · voir, observer, la vision

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Une amande : deux courbes qui se rejoignent. L’iris et la pupille. Trois cils. L’ombre dans l’iris.

Il sait dire : voir, observer, vision, regard, attention, veille.

L’oreille

4 gestes · écouter, l’écoute active, le bruit

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un contour en forme de haricot. Une virgule à l’intérieur. Trois arcs pour le son.

Il sait dire : écoute, entendre, écouter, son, bruit, feedback.

La bulle

3 gestes · dire, la parole, la citation

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Un rectangle aux coins ronds. Une petite pointe vers celui qui parle. Trois traits pour le texte. L’ombre en bas et à droite.

Il sait dire : parole, dire, citation, dialogue, verbatim, discussion.

Le nuage de pensée

3 gestes · penser, imaginer, le non-dit

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  2. 2
  3. 3

Un nuage : des bosses rondes qui se suivent. Deux petits ronds qui descendent. L’ombre dessous.

Il sait dire : pensée, imaginer, rêve, non-dit, réflexion, hypothèse.

Le cerveau

4 gestes · réfléchir, la mémoire, l’intelligence

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un nuage large. Un sillon qui serpente au milieu. Quelques plis de chaque côté. L’ombre à droite.

Il sait dire : cerveau, mémoire, réflexion, intelligence, apprendre, cognitif.

La boussole

3 gestes · le cap, la direction, s’orienter

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Un rond. Un losange penché pour l’aiguille. Un trait qui la coupe en deux. La moitié en jaune, l’ombre à droite.

Il sait dire : cap, direction, orientation, stratégie, nord, repère.

L’étincelle

3 gestes · la nouveauté, le déclic, ce qui brille

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Une étoile à quatre branches, fine. Deux petites à côté. Une touche de jaune.

Il sait dire : nouveau, nouveauté, magie, déclic, important, wahou.

L’aimant

5 gestes · attirer, l’attractivité, ce qui colle

  1. 1
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  3. 3
  4. 4
  5. 5

Un grand U. Un petit U à l’intérieur. On ferme les deux bouts. Trois traits d’attraction. Les bouts en jaune.

Il sait dire : attirer, attraction, attractivité, fidéliser, recruter, marque.

La balance

4 gestes · peser, décider, l’équilibre

  1. 1
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  3. 3
  4. 4

Un pied et sa base. Un fléau légèrement penché. Deux plateaux suspendus par deux fils.

Il sait dire : décision, arbitrage, équilibre, choix, justice, comparer.

L’exercice

À vous, feutre en main

À vous

L’exercice de cette famille

Cinq minutes. Tracez trois fois de suite l’ampoule, la cible et le point d’interrogation. La troisième fois, ne regardez plus le modèle. Puis écrivez à côté de chacun le mot de votre métier qu’il remplacera.

Un picto regardé n’est pas un picto appris. Il devient le vôtre quand il sort sans réfléchir, et cela demande de le tracer une dizaine de fois. La leçon sur le vocabulaire visuel explique comment choisir ceux qui valent cet effort.

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