Le dictionnaire visuel

Signes et symboles : 21 pictos à tracer

Des signes que tout le monde lit sans réfléchir : la coche, la croix, la flèche, le cœur, le panneau attention, le cadenas.

  • 21pictos
  • 65gestes en tout

La famille

À quoi servent ces pictos

Ces signes sont déjà dans la tête de vos lecteurs. La coche dit « fait ». La croix dit « non ». Le triangle dit « attention ». Vous n’avez rien à expliquer.

Ils servent de ponctuation. Posés en marge, ils donnent le statut d’une ligne : décidé, à faire, risqué, bloqué. Choisissez-en quatre et gardez le même sens d’une page à l’autre.

L’astuce

Votre code, écrit une fois

Notez votre légende en première page du carnet : la coche pour ce qui est décidé, la flèche pour ce qui reste à faire, le triangle pour un risque. Ensuite, n’en changez plus.

À tracer

21 pictos, geste par geste

Chaque vignette ajoute un geste à la précédente. La dernière montre le picto fini, avec son ombre.

La coche

2 gestes · validé, fait, d’accord

  1. 1
  2. 2

Un petit trait qui descend, un grand qui remonte. Un coup de surligneur dessous.

Il sait dire : validé, fait, ok, oui, terminé, conforme, accord.

La croix

3 gestes · non, refusé, à arrêter

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Deux traits épais qui se croisent. Un passage de gris en dessous.

Il sait dire : non, refusé, erreur, stop, supprimer, interdit, abandonné.

La flèche

2 gestes · vers, donc, ensuite

  1. 1
  2. 2

Un trait. Deux petits traits pour la pointe. C’est le signe le plus utile de tout le sketchnote.

Il sait dire : flèche, direction, ensuite, conséquence, vers, donc, étape suivante.

La flèche courbe

1 geste · le retour, le rebond, le lien indirect

  1. 1

Un arc. Une pointe au bout, dans le sens de l’arc.

Il sait dire : retour, rebond, feedback, boucle, renvoi, conséquence.

La double flèche

2 gestes · l’échange, la tension, l’aller-retour

  1. 1
  2. 2

Un trait. Une pointe à chaque bout.

Il sait dire : échange, aller-retour, tension, dialogue, réciproque, interaction.

Le cœur

2 gestes · ce qu’on aime, les valeurs, l’engagement

  1. 1
  2. 2

Deux bosses en haut, une pointe en bas, d’un seul trait. L’ombre à droite.

Il sait dire : cœur, aimer, valeurs, engagement, motivation, plaisir, humain.

L’étoile

2 gestes · l’important, le meilleur, à retenir

  1. 1
  2. 2

Cinq branches, d’un seul trait qui ne se croise pas. Tout en jaune.

Il sait dire : étoile, important, favori, qualité, à retenir, excellence, top.

Le panneau attention

3 gestes · le risque, le point de vigilance, l’alerte

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Un triangle. Un trait épais et un point à l’intérieur. Le triangle en jaune.

Il sait dire : attention, risque, danger, alerte, vigilance, avertissement, piège.

Le panneau stop

4 gestes · l’arrêt, la limite, ce qu’on ne fait plus

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un octogone. Un poteau dessous. Le mot STOP, en capitales. L’ombre à droite.

Il sait dire : stop, arrêt, limite, blocage, fin, interdiction.

L’interdit

3 gestes · à ne pas faire, exclu, hors sujet

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Un rond épais. Une barre en diagonale.

Il sait dire : interdit, exclu, non, hors périmètre, défense, éviter.

Le cadenas

4 gestes · sécurisé, confidentiel, verrouillé

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un rectangle aux coins ronds. Une anse en U. Un trou de serrure. L’ombre à droite.

Il sait dire : sécurité, confidentiel, verrouillé, protégé, données, mot de passe, accès.

La bombe

4 gestes · le risque majeur, le sujet qui fâche, l’urgence

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un rond. Un petit goulot. Une mèche qui tourne. Une étincelle au bout. L’ombre à droite.

Il sait dire : bombe, risque, sujet qui fâche, explosif, crise, danger, tabou.

Le panneau de direction

4 gestes · le choix, les options, le carrefour

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un poteau. Une pancarte pointue vers la droite, une autre vers la gauche. La première en jaune.

Il sait dire : choix, options, direction, carrefour, décision, scénarios, possibilités.

La porte

4 gestes · l’ouverture, l’opportunité, l’entrée ou la sortie

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un cadre. Un battant entrouvert, en biais. Une poignée. La lumière qui passe, en jaune.

Il sait dire : porte, ouverture, opportunité, entrée, sortie, accès, départ.

L’échelle

3 gestes · monter, accéder, les niveaux

  1. 1
  2. 2
  3. 3

Deux montants qui se rapprochent en haut. Cinq barreaux. Un passage de gris à droite.

Il sait dire : échelle, monter, niveaux, accès, progression, hiérarchie, grimper.

Le mur

4 gestes · l’obstacle, le blocage, la limite

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un rectangle. Deux lignes horizontales. Des petits traits verticaux, décalés d’un rang à l’autre. L’ombre à droite.

Il sait dire : mur, obstacle, blocage, frein, limite, résistance, cloisonnement.

La chaîne

4 gestes · le lien, la dépendance, la solidarité

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Trois ovales couchés qui s’accrochent l’un à l’autre. Un passage de gris dessous.

Il sait dire : chaîne, lien, dépendance, maillon, solidaire, connexion, enchaînement.

L’infini

2 gestes · en continu, sans fin, l’amélioration permanente

  1. 1
  2. 2

Un huit couché, d’un seul geste qui se recroise au milieu.

Il sait dire : infini, continu, permanent, sans fin, boucle, amélioration continue.

Le feu tricolore

4 gestes · le statut : ça roule, attention, on arrête

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Un boîtier haut aux coins ronds. Trois ronds empilés. Un poteau. Le rond du milieu en jaune.

Il sait dire : feu, statut, vert orange rouge, avancement, alerte, go no go, météo projet.

La main

4 gestes · stop, je participe, à la main

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Quatre doigts, l’un après l’autre. Le pouce sur le côté. Le poignet. L’ombre à droite.

Il sait dire : main, participer, stop, bonjour, manuel, voter, lever la main.

La médaille

4 gestes · la première place, la qualité reconnue, la certification

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Deux bandes de ruban qui descendent en V. Un rond au bout. Un 1 dedans. Le rond en jaune.

Il sait dire : médaille, certification, qualité, label, premier, récompense, Qualiopi.

L’exercice

À vous, feutre en main

À vous

L’exercice de cette famille

Trois minutes. Reprenez vos dernières notes écrites. Ajoutez un signe en marge de chaque ligne : décision, action, risque, question. Regardez ce qui saute aux yeux.

Un picto regardé n’est pas un picto appris. Il devient le vôtre quand il sort sans réfléchir, et cela demande de le tracer une dizaine de fois. La leçon sur le vocabulaire visuel explique comment choisir ceux qui valent cet effort.

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