Le document
3 gestes · le rapport, le compte rendu, le livrable
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Un rectangle dont le coin est plié. Quatre traits pour le texte. L’ombre à droite.
Leçon 3
Vous savez tracer un rond, un carré, une flèche. C’est suffisant. Cette leçon montre comment tracer chaque forme d’un seul geste, puis comment les assembler pour obtenir n’importe quel objet.
« Je ne sais pas dessiner. » C’est la phrase qu’on entend le premier matin, toujours. Puis on demande un rond, un carré, une flèche. Tout le monde y arrive.
L’alphabet visuel est l’ensemble des formes simples à partir desquelles se compose tout dessin de sketchnote. Il en compte cinq : la ligne, la courbe, le carré, le triangle et le rond. On y ajoute le point.
Regardez les deux planches en haut de page. La première aligne les cinq familles, chacune soulignée d’une ombre orange. La seconde les assemble : un carré et un triangle font une maison, des ronds emboîtés font une cible.
Tout, même un visage, un humain, un bâtiment, une émotion, se compose à partir de ces cinq formes. Rien d’autre.
Si vous doutez encore de vos capacités, lisez faut-il savoir dessiner ? La réponse courte : non. Il faut savoir tracer cinq formes.

Chaque forme a un geste et un usage. Ce tableau les résume.
| Forme | Le geste | Ce qu’elle donne |
|---|---|---|
| La ligne | Un trait d’un bout à l’autre, sans s’arrêter. Le regard fixe le point d’arrivée. | Un souligné, un séparateur, un bras, une flèche |
| La courbe | Un arc souple, tracé du coude plutôt que des doigts. | Un sourire, une colline, un pont, une vague |
| Le carré | Quatre traits, en commençant par les deux verticaux. Les coins se touchent. | Un écran, un document, un bâtiment, un cadre |
| Le triangle | Trois traits, la pointe d’abord, puis la base. | Un toit, une montagne, un panneau, une pointe de flèche |
| Le rond | Un seul geste, qui revient à son point de départ. | Une tête, un soleil, une horloge, une cible |
| Le point | Une pression brève. Rien de plus. | Un œil, une puce, des pointillés, une foule vue de loin |
Six briques, six gestes. Les variantes (rectangle, ovale) suivent le même geste.
Le point est la brique la plus sous-estimée. Deux points dans un rond font un visage. Une ligne de points fait un chemin. Dix points serrés font une foule.
Une forme réussie se trace d’un seul geste franc, sans repasser dessus. C’est la vitesse qui donne un trait droit, pas l’application.
Avant de tracer une ligne, regardez où elle doit finir, pas la pointe du feutre. La main suit l’œil.
Pour un trait de plus de trois centimètres, bougez depuis le coude. Les doigts seuls font des traits courts et tremblés.
Un trait rapide tient droit. Un trait lent ondule, parce que la main corrige en route.
Un carré ou un rond se referme. Si le trait ne rejoint pas son départ, l’œil voit une forme cassée.
Un trait raté reste. Vous passez au suivant. Repasser épaissit et salit, sans rien corriger.
L’astuce
Une page de traits parallèles, une page de ronds, une page de carrés. Deux minutes chacune, le plus vite possible. Au bout de la troisième page, le trait est déjà plus franc.

Assembler, c’est regarder un objet et chercher les formes qui le composent. On part de la forme principale, puis on ajoute un ou deux détails qui le rendent reconnaissable.
Nommez l’objet : une mallette.
Trouvez sa forme principale : un rectangle.
Ajoutez le détail qui le distingue : une poignée en demi-rond sur le dessus.
Arrêtez-vous là. Les serrures et les coutures n’ajoutent rien au sens.
Trois objets, trait par trait
3 gestes · le rapport, le compte rendu, le livrable
Un rectangle dont le coin est plié. Quatre traits pour le texte. L’ombre à droite.
5 gestes · l’idée, la solution, le déclic
Un rond ouvert en bas. Un petit rectangle pour le culot. Un zigzag pour le filament. Des rayons autour. Le jaune en dernier.
4 gestes · le défi, le sommet, l’ambition
Une ligne brisée : une petite pointe, puis une grande. Un zigzag pour la neige. Un fanion au sommet. L’ombre sur le versant droit.
Le document est un rectangle et des lignes. L’ampoule, un rond posé sur un petit rectangle. La montagne, deux triangles qui se chevauchent. Le dictionnaire visuel décompose ainsi chaque picto.
En formation, l’alphabet visuel se découvre par la pratique avant la théorie, avec une grille de douze cases. Chacun la remplit, puis on regarde la diversité des objets qui en sortent.
À vous
À plusieurs, affichez les grilles : avec les trois mêmes formes, personne n’a dessiné les mêmes objets.
Une grille vierge est à imprimer dans les gabarits. Refaites l’exercice la semaine suivante sans regarder la première grille.
Les erreurs de tracé des débutants ne viennent pas d’un manque de talent. Elles viennent de la peur de rater, et elles se corrigent toutes par le geste.
Une ligne faite de petits traits mis bout à bout. Remède : un seul geste, plus rapide, le regard sur le point d’arrivée.
Des pictos de la taille d’une lettre, par peur de prendre de la place. Remède : doublez la taille, un picto se lit de loin.
On revient sur la forme pour la corriger. Elle devient épaisse et brouillée. Remède : laissez le trait raté, tracez le suivant.
La règle de Yoan pour la grammaire visuelle vaut ici : un trait qui suffit vaut mieux que dix qui hésitent. D’autres pièges sont dans les erreurs de débutant.
À retenir
Vous n’avez pas besoin de savoir dessiner. Vous avez besoin de cinq formes, d’un point, et d’un geste franc.
Ces formes servent ensuite partout : dans le lettrage, dans les contenants. Et les personnages ne sont qu’un rond et une arche.
Questions fréquentes
L’alphabet visuel est l’ensemble des formes simples qui composent tout dessin de sketchnote : la ligne, la courbe, le carré, le triangle et le rond, plus le point. Un visage, un bâtiment ou une émotion se construisent à partir de ces briques, sans aucune autre compétence de dessin.
Regardez le point d’arrivée plutôt que la pointe du feutre, tracez depuis le coude et allez vite. Un trait rapide reste droit, alors qu’un trait lent ondule parce que la main se corrige en chemin.
Non. En sketchnote, on travaille au feutre et on ne repasse pas : le trait épaissit et se brouille sans devenir plus juste. Laissez la forme ratée et tracez la suivante. Le lecteur reconnaît l’objet bien avant de juger sa perfection.
Les cinq formes se tracent dès la première séance. Ce qui demande de la pratique, c’est le geste franc et l’art de les assembler. Quelques minutes d’échauffement par jour, une page de ronds ou de carrés, suffisent à rendre le trait plus sûr.
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