La liste à cocher
4 gestes · le plan d’action, la to-do, ce qui est fait
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Une feuille. Quatre petites cases, chacune avec son trait. Une coche dans la première. L’ombre à droite.
Leçon 7
Une case à cocher appelle une action, un numéro impose un ordre, une étoile désigne la priorité. Cette leçon montre quand faire une liste, quelle puce choisir, et comment la garder courte et alignée.
Vos notes de réunion : une colonne de tirets. Une décision, une remarque, une action, une anecdote, toutes au même niveau. Impossible de retrouver ce qu’il faut faire lundi.
Le tiret classique dit seulement « encore un élément ». Une puce dessinée dit en plus de quel élément il s’agit : une action, une étape, une priorité. La présentation de Yoan le résume en une consigne : sortir du point classique.
Regardez la planche en haut de page : des ronds, des étoiles, des carrés, des pastilles allongées, chacun suivi d’un trait. Ce trait, c’est la place du mot.
La liste est la bonne forme quand les éléments sont de même nature et se suivent sans dépendre les uns des autres. Dès qu’ils sont liés, une autre forme les montre mieux.
| Ce que vous notez | La bonne forme | Pourquoi |
|---|---|---|
| Des actions à faire | Une liste à cocher | Chaque ligne se coche une fois faite |
| Des étapes dans l’ordre | Une liste numérotée ou des chevrons | Le numéro impose l’ordre |
| Des points qui se valent | Une liste à puces | Aucun ne passe devant l’autre |
| Une cause et ses effets | Des blocs et des flèches | La liste cacherait le lien |
| Deux positions opposées | Deux colonnes face à face | La liste mettrait le pour et le contre bout à bout |
| Un thème et ses ramifications | Une structure radiale | Les idées partent du centre, pas du haut |
La liste n’est qu’une forme parmi d’autres.
Les liens de cause se tracent avec les connecteurs. Les colonnes et le radial font partie des structures de page.

Une puce est le petit signe placé devant chaque ligne d’une liste. Choisie avec soin, elle donne la nature de la ligne avant qu’on la lise.
| La puce | Ce qu’elle dit |
|---|---|
| La case vide | Une action à faire |
| La case cochée | C’est fait, c’est validé |
| Le numéro cerclé | Un ordre à respecter |
| L’étoile | La priorité, ce qu’il faut retenir |
| La flèche | Une conséquence, une suite à donner |
| Le plus et le moins | Un avantage, un inconvénient |
| Le rond ou le carré | Un élément neutre, parmi d’autres |
Sept puces, sept sens. Le rond reste la puce par défaut.
La liste à cocher et la coche, trait par trait
4 gestes · le plan d’action, la to-do, ce qui est fait
Une feuille. Quatre petites cases, chacune avec son trait. Une coche dans la première. L’ombre à droite.
2 gestes · validé, fait, d’accord
Un petit trait qui descend, un grand qui remonte. Un coup de surligneur dessous.
Mélangez les puces dans une même liste quand le sens change : des ronds pour les points discutés, une étoile pour la décision. La coche et ses voisins sont dans les pictos signes et symboles.
Une liste de sketchnote tient en trois à cinq lignes. Au-delà, coupez-la en deux listes, chacune sous son sous-titre.
La raison est la même que pour les blocs : trois idées par bloc, jamais douze. Jusqu’à trois ou quatre éléments, l’œil saisit le nombre sans compter. Le détail est dans la leçon sur le filtre.
Chaque ligne suit la règle de la troisième étape du processus : des mots-clés, pas des phrases, une idée par ligne, jamais deux. « Envoyer le compte rendu à l’équipe avant vendredi » devient « compte rendu : vendredi ».
Attention
Une liste de dix lignes est une page de notes linéaires avec des puces devant. Elle ne profite d’aucun des atouts du sketchnote. Triez avant d’aligner.

Une liste se lit vite quand ses puces sont alignées. L’œil descend la colonne des puces, puis lit les lignes.
Toutes les puces tombent sur la même verticale invisible, à gauche.
Chaque ligne commence au même endroit, un peu à droite des puces.
Les puces d’une liste ont toutes la même taille, un peu plus haute qu’une lettre.
Un interligne régulier. Si une ligne déborde, elle revient sous le texte, pas sous la puce.
L’astuce
Quand vous savez combien de points arrivent, tracez les puces en colonne avant d’écrire. L’alignement est garanti. C’est le réflexe à prendre quand l’orateur annonce « trois points ».
Les chevrons sont des flèches pleines emboîtées, posées côte à côte : un pas par chevron. Ils montrent une suite d’étapes d’un seul coup d’œil.
Un rectangle dont le côté droit se termine en pointe.
Même forme, mais le côté gauche est creusé en V pour recevoir la pointe du précédent.
Un chiffre dans chaque chevron, en capitales épaisses.
Le nom de l’étape sous le chevron, en deux ou trois mots.
Trois à cinq chevrons tiennent sur une ligne de page A4 en paysage. Au-delà, passez à une liste numérotée, ou au ruban qui se replie.
À vous
Ce soir, cochez ce qui est fait. Demain, refaites l’exercice avec les décisions de votre dernière réunion, en chevrons.
À retenir
Une puce n’est pas un point. C’est un mot de plus, dit sans écrire.
La liste à cocher est l’outil de base du carnet personnel et des comptes rendus en réunion. La leçon suivante met des gens dans vos pages : les personnages.
Questions fréquentes
Choisissez une puce qui dit la nature des lignes : une case pour une action, un numéro pour un ordre, une étoile pour une priorité. Gardez trois à cinq lignes, une idée par ligne en mots-clés, et alignez les puces sur une même verticale.
Trois à cinq. Jusqu’à trois ou quatre éléments, l’œil saisit leur nombre sans compter. Au-delà de cinq lignes, coupez la liste en deux groupes, chacun sous son propre sous-titre.
Quand les éléments sont liés entre eux. Une cause et ses effets se montrent avec des blocs et des flèches. Deux positions opposées se montrent face à face, un thème et ses ramifications avec une structure radiale.
La puce simple, rond ou carré, signale un élément parmi d’autres. La case à cocher appelle une action : on la coche une fois la chose faite. Elle transforme une liste de notes en plan d’action.
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