Leçon 7

Puces et listes : chaque puce a un sens

Une case à cocher appelle une action, un numéro impose un ordre, une étoile désigne la priorité. Cette leçon montre quand faire une liste, quelle puce choisir, et comment la garder courte et alignée.

  • Leçon7 sur 14
  • 3 à 5lignes par liste
  • 1idée par ligne
  • Temps15 minutes
  • NiveauDébutant
Quatre puces, tracées par Yoan. Un rond, une étoile, un carré, une pastille. Dessin de Yoan Lureault, rejoué dans l’ordre où il l’a tracé.

Le point classique ne dit rien

Vos notes de réunion : une colonne de tirets. Une décision, une remarque, une action, une anecdote, toutes au même niveau. Impossible de retrouver ce qu’il faut faire lundi.

Le tiret classique dit seulement « encore un élément ». Une puce dessinée dit en plus de quel élément il s’agit : une action, une étape, une priorité. La présentation de Yoan le résume en une consigne : sortir du point classique.

Regardez la planche en haut de page : des ronds, des étoiles, des carrés, des pastilles allongées, chacun suivi d’un trait. Ce trait, c’est la place du mot.

Quand la liste est la bonne forme, et quand elle ne l’est pas

La liste est la bonne forme quand les éléments sont de même nature et se suivent sans dépendre les uns des autres. Dès qu’ils sont liés, une autre forme les montre mieux.

Ce que vous notezLa bonne formePourquoi
Des actions à faireUne liste à cocherChaque ligne se coche une fois faite
Des étapes dans l’ordreUne liste numérotée ou des chevronsLe numéro impose l’ordre
Des points qui se valentUne liste à pucesAucun ne passe devant l’autre
Une cause et ses effetsDes blocs et des flèchesLa liste cacherait le lien
Deux positions opposéesDeux colonnes face à faceLa liste mettrait le pour et le contre bout à bout
Un thème et ses ramificationsUne structure radialeLes idées partent du centre, pas du haut

La liste n’est qu’une forme parmi d’autres.

Les liens de cause se tracent avec les connecteurs. Les colonnes et le radial font partie des structures de page.

Chaque puce dit quelque chose

Planche du livret de Yoan Lureault sur les puces. Des cases à cocher, des étoiles, des ronds, des étapes en chevrons numérotées, une to-do épinglée.
Les puces du livret. Regardez la to-do épinglée : une punaise, des cases à cocher, et la liste devient un objet qu’on a envie de terminer.

Une puce est le petit signe placé devant chaque ligne d’une liste. Choisie avec soin, elle donne la nature de la ligne avant qu’on la lise.

La puceCe qu’elle dit
La case videUne action à faire
La case cochéeC’est fait, c’est validé
Le numéro cercléUn ordre à respecter
L’étoileLa priorité, ce qu’il faut retenir
La flècheUne conséquence, une suite à donner
Le plus et le moinsUn avantage, un inconvénient
Le rond ou le carréUn élément neutre, parmi d’autres

Sept puces, sept sens. Le rond reste la puce par défaut.

La liste à cocher et la coche, trait par trait

La liste à cocher

4 gestes · le plan d’action, la to-do, ce qui est fait

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4

Une feuille. Quatre petites cases, chacune avec son trait. Une coche dans la première. L’ombre à droite.

La coche

2 gestes · validé, fait, d’accord

  1. 1
  2. 2

Un petit trait qui descend, un grand qui remonte. Un coup de surligneur dessous.

Mélangez les puces dans une même liste quand le sens change : des ronds pour les points discutés, une étoile pour la décision. La coche et ses voisins sont dans les pictos signes et symboles.

Trois à cinq lignes, une idée par ligne

Une liste de sketchnote tient en trois à cinq lignes. Au-delà, coupez-la en deux listes, chacune sous son sous-titre.

La raison est la même que pour les blocs : trois idées par bloc, jamais douze. Jusqu’à trois ou quatre éléments, l’œil saisit le nombre sans compter. Le détail est dans la leçon sur le filtre.

Chaque ligne suit la règle de la troisième étape du processus : des mots-clés, pas des phrases, une idée par ligne, jamais deux. « Envoyer le compte rendu à l’équipe avant vendredi » devient « compte rendu : vendredi ».

Attention

La liste qui déborde

Une liste de dix lignes est une page de notes linéaires avec des puces devant. Elle ne profite d’aucun des atouts du sketchnote. Triez avant d’aligner.

Aligner les puces sur une colonne invisible

Planche du livret de Yoan Lureault : des puces dessinées, une main qui pointe, des cases cochées en bleu, des pastilles et des astérisques, alignées en colonnes.
Des variantes du livret. Regardez l’alignement : les puces tombent les unes sous les autres, et le texte démarre toujours au même endroit.

Une liste se lit vite quand ses puces sont alignées. L’œil descend la colonne des puces, puis lit les lignes.

  1. Une colonne pour les puces

    Toutes les puces tombent sur la même verticale invisible, à gauche.

  2. Une colonne pour le texte

    Chaque ligne commence au même endroit, un peu à droite des puces.

  3. La même taille

    Les puces d’une liste ont toutes la même taille, un peu plus haute qu’une lettre.

  4. Le même écart

    Un interligne régulier. Si une ligne déborde, elle revient sous le texte, pas sous la puce.

L’astuce

Les puces d’abord

Quand vous savez combien de points arrivent, tracez les puces en colonne avant d’écrire. L’alignement est garanti. C’est le réflexe à prendre quand l’orateur annonce « trois points ».

Les étapes en chevrons

Les chevrons sont des flèches pleines emboîtées, posées côte à côte : un pas par chevron. Ils montrent une suite d’étapes d’un seul coup d’œil.

  1. Le premier chevron

    Un rectangle dont le côté droit se termine en pointe.

  2. Les suivants

    Même forme, mais le côté gauche est creusé en V pour recevoir la pointe du précédent.

  3. Le numéro

    Un chiffre dans chaque chevron, en capitales épaisses.

  4. Le mot

    Le nom de l’étape sous le chevron, en deux ou trois mots.

Trois à cinq chevrons tiennent sur une ligne de page A4 en paysage. Au-delà, passez à une liste numérotée, ou au ruban qui se replie.

Exercice : transformer votre to-do

À vous

Votre liste du jour, en sketchnote (10 minutes)

  • Prenez votre liste de tâches du jour, telle qu’elle est.
  • Gardez cinq lignes au plus. Le reste va sur une deuxième liste, sous un autre sous-titre.
  • Remplacez chaque tiret par une case vide. Mettez une étoile devant la priorité.
  • Raccourcissez chaque ligne à trois mots-clés. Alignez puces et texte.

Ce soir, cochez ce qui est fait. Demain, refaites l’exercice avec les décisions de votre dernière réunion, en chevrons.

À retenir

La phrase à garder

Une puce n’est pas un point. C’est un mot de plus, dit sans écrire.

La liste à cocher est l’outil de base du carnet personnel et des comptes rendus en réunion. La leçon suivante met des gens dans vos pages : les personnages.

Questions fréquentes

Vos questions

Comment faire une liste en sketchnote ?

Choisissez une puce qui dit la nature des lignes : une case pour une action, un numéro pour un ordre, une étoile pour une priorité. Gardez trois à cinq lignes, une idée par ligne en mots-clés, et alignez les puces sur une même verticale.

Combien de lignes mettre dans une liste de sketchnote ?

Trois à cinq. Jusqu’à trois ou quatre éléments, l’œil saisit leur nombre sans compter. Au-delà de cinq lignes, coupez la liste en deux groupes, chacun sous son propre sous-titre.

Quand ne faut-il pas faire de liste ?

Quand les éléments sont liés entre eux. Une cause et ses effets se montrent avec des blocs et des flèches. Deux positions opposées se montrent face à face, un thème et ses ramifications avec une structure radiale.

Quelle est la différence entre une puce et une case à cocher ?

La puce simple, rond ou carré, signale un élément parmi d’autres. La case à cocher appelle une action : on la coche une fois la chose faite. Elle transforme une liste de notes en plan d’action.

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